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咱们得先说实话,考研盯产品设计手绘,心里头实际上早就打鼓了。别整那些虚头巴脑的“宏观战略”,你直接切到案头,盯着画纸上的线、胆、面比着。大量人一上来就背公式、列流程,结局手一抖,把那些该死的数据全画歪了,最终画纸上一片空白,导师看急眼得直拍大腿:“你这人如何跟没进食似的?看着是懂设计,就是脑子没转起来。” 实际上设计手绘的价值,压根儿不是考出了多少张漂亮的图,而是考出了你脑子里有没有那堆没用的理论。当你真正把纸当成平面来看待,把线条当成肌肉来锻炼时,你会发现那些教科书里讲得头头是道的“设计流程”,在你笔下根本构不成整个的句子。比如问:“为啥那个按钮要圆角?”教科书会说它符合人体工学,符合现代审美。但你在设计一个水杯时,你脑子里想的是:这个圆角能让手握住的时候不会把手指头头磨破,这个弧度能让水倒得比直杯子好喝。
这就是思维的重构,不是知识的堆砌。 说到数据,别总拿那些虚的百分比来应付。记得那些深蹲测试里的数据吗?实际上设计里的“用户行为路径”数据,和那个深蹲数据是一样的。你不用去背啥“平均反应工夫是多少毫秒”,你只需求去观察用户到底是如何动的手的。
比如做个首页导航,你不用记住“用户平均停留时长为 3.5 秒”,你只需求在读那些密密麻麻的图例里,数一数箭头到底是指向了哪个方向,到底把用户引向了哪个角落。数据不是你要去背诵的冷冰冰的数字,它是你画出来的时候,用户手指头间或滑过的痕迹。把这些痕迹画下来,比背几个 PPT 上的图表要有用得多。 还有啊,千万别把设计当成一个标准化的流水线。我见过忒多学生,拿到一张题目就拿着尺子、量角器、直尺,像做数学题一样去解构。结局画出来的东西,线条别看规整,但看着像工业品,彻底没了那种“人味儿”。设计手绘的魅力,就在于它准那些不完美的线条,准那些出于手抖而歪掉的线。你不需求每一次都追求完美的透视,也不需求每一根线都要绝对水平。
有时候,故意画歪一点,故意留一点空白,就连故意画个毛病的圆,反而能体现出你头脑风暴时的混乱和真,这才是设计该有的样子。 再讲讲那些大家最头疼的主题题,比如“未来城市”要么“日常早餐”。别想着用一套万能公式来套用。试着把自己当成一个只在早餐摊前转悠的顾客,想象你刚吃完早餐,肚子咕噜叫,想找点吃的,看到路边刚出炉的面包,心里冒出“好香啊”的感觉。
这时候的笔触,是松快的、褶皱的、带着生活气息的。
要是非要把它画得像品牌广告,那就真没意思了。研究生考试最终那门课,客观题分得稀松散,但主观题才是真战场。
那些老师总说“设计要有思想”,实际上他们想说的就是你能不能把生活中那些琐碎、一般/平平、就连有点掉价的东西,变得有味道。
比如画个外卖盒,不要只画个方盒子,多想想为啥它变成了外卖盒,为啥大家不再用那个红色的纸盒子了?这些细节里的逻辑,比画几个好看的图标更关键。 最终抬起头看看周围,别老盯着自己的画。
那些画得乱七八糟的卷子,实际上全是金子。老师之故此喜爱你,不是出于你画得像不像,而是出于你那个脑子转得快,能把那些看着挺无聊的错题,转化成你心中的一个创意。
故此,别去背那些所谓的“应试技巧”,去画那些让你认定心里痒痒、脑子里冒火的瞬间。当你真正启动用画笔去记录生活、去观察世界、去思索那些一般/平平人的日常时,那些所谓的“设计规范”就会自动融化在你的线条里。
毕竟,设计不是在做题,是在讲故事。
